Hollow Knight: Silksong, 72 saatte toplam 5 milyon oyuncuya ulaştı
10 EYLÜL 2025 , ÇARŞAMBA 11:13

Bağımsız oyun dünyasının en çok merak edilen yapımlarından biri olan Hollow Knight: Silksong, resmi çıkışından yalnızca üç gün sonra olağanüstü bir başarıya imza attı. Team Cherry tarafından geliştirilen oyun, kısa sürede hem satış rakamları hem de oyuncu ilgisiyle dikkatleri üzerine çekti. Açıklanan verilere göre Silksong, ilk 72 saatte toplam 5 milyon oyuncuya ulaştı. Bu devasa oyuncu kitlesinin 1 milyonu Xbox Game Pass üzerinden, geri kalan önemli kısmı ise 3 milyon kopya ile Steam satışlarından geldi. Elde edilen satışların Team Cherry'ye yalnızca üç gün içerisinde 50 milyon dolar gelir sağladığı bildirildi.
Hollow Knight: Silksong, yıllardır süren geliştirme süreci ve defalarca ertelenen çıkış tarihleri nedeniyle oyun dünyasında bir efsaneye dönüşmüştü. İlk Hollow Knight'ın 2017'de yakaladığı büyük başarının ardından, devam oyununun beklentileri karşılayıp karşılamayacağı uzun süre tartışıldı. Ancak görünen o ki oyuncuların ilgisi azalmamış, tam aksine artarak devam etmiş. Oyun, çıkış yaptığı gün itibarıyla sosyal medyada gündem olurken, Twitch ve YouTube gibi yayın platformlarında da yüz binlerce izleyiciye ulaştı. Steam'de aynı anda yüz binlerce oyuncunun çevrimiçi olduğu rapor edilirken, Game Pass aboneliği sayesinde milyonlarca kullanıcı da ekstra ücret ödemeden oyunu deneyimleme fırsatı buldu.
Silksong'un üç günde ulaştığı 50 milyon dolarlık gelir, bağımsız yapımlar için dikkat çekici bir kilometre taşı niteliğinde. Steam'de elde edilen 3 milyon satış, oyunun premium fiyatlandırmasına rağmen yüksek bir talep gördüğünü ortaya koyuyor. Uzmanlara göre bu satış başarısının ardında üç temel faktör bulunuyor: birinci oyunun kült başarısı, çıkış tarihi ertelendikçe artan beklenti ve Game Pass'in etkisi. Bu üç unsur birleşince Silksong, sadece satış rakamlarıyla değil, marka gücüyle de kısa sürede gündemin merkezine yerleşti.
Oyuncu toplulukları, oyunun atmosferini, müziklerini ve mekaniklerini övgüyle karşılıyor. İlk Hollow Knight'taki zorlu ama tatmin edici oynanışın korunması, aynı zamanda yeni karakterler ve bölgelerle genişletilmesi büyük beğeni topladı. Özellikle eleştirmenler, Silksong'un görsel tasarımını ve oyun içi akıcılığını bağımsız bir yapım için “üst düzey kalite” olarak nitelendiriyor. Steam kullanıcı incelemeleri kısa sürede “Son Derece Olumlu” seviyesine ulaşırken, sosyal medya platformlarında da oyuncular oyunu yılın en güçlü adaylarından biri olarak göstermeye başladı.
Silksong'un başarısı yalnızca Team Cherry için değil, tüm bağımsız oyun sektörü için de örnek teşkil ediyor. Geliştirici ekibin küçük bir stüdyo olmasına rağmen, küresel ölçekte AAA yapımlarla rekabet edebilecek bir satış ve oyuncu kitlesi yakalaması, bağımsız oyunların potansiyelini bir kez daha gözler önüne serdi. Uzman yorumlarına göre Silksong, 2025 yılı içerisinde yılın oyunu ödülleri için güçlü bir aday haline gelebilir. Ayrıca elde edilen gelir, Team Cherry'ye gelecekte daha büyük projelere yatırım yapma imkânı da sağlayacak.